Unityエンジニアとしての実務経験は豊富でも、商談や顧客折衝に自信がなく、フリーランスへの転身を躊躇している方は多いです。
筆者も独立当初は同様の悩みを抱えていましたが、フリーランスエージェントを活用することで継続案件を獲得でき、今年で独立6年目を迎えることができました。
当記事では、Unityのフリーランス案件を獲得するための具体的な方法を中心に、業務内容や報酬の単価相場、将来性などについて詳しく解説していきます。
フリーランスとして6年以上活動し、実際に5社フリーランスエージェントを利用した筆者がおすすめするフリーランスエージェントは以下の3社です。
サービス名 | 【第1位】 ITプロパートナーズ | 【第2位】 レバテックフリーランス | 【第3位】 Midworks |
総合評価 | |||
案件数 | 約4,500件 | 約15,000件 | 約10,000件 |
ユーザーの平均年収 | 964万円 | 876万円 | 862万円 |
ユーザー数 | 7万名以上 | 45万名以上 | 4万名以上 |
特徴 | フルリモート・週3日から稼働できる開発案件が豊富 | 登録者数No1のフリーランスエージェント | 給与保障制度など正社員並みの福利厚生が魅力 |
支払いサイト | 20日サイト | 15日サイト | 20日サイト |
公式HP | 公式HP | 公式HP | 公式HP |
※ITプロパートナーズの平均年収は、他のプロパートナーズサービスを含めた全体の平均年収。
Unityの特徴・活躍の場
Unityエンジニアの仕事は、ネイティブアプリのゲーム開発が主流です。スマートフォン向けのゲーム市場が広がるにつれ、Unityエンジニアの需要も高まっています。
以下に、Unityエンジニアの主な仕事内容を解説します。
- ゲーム開発
- Unityを使ってスマートフォン向けのゲームを開発します。
- カジュアルなゲームからAIやVRゲームまで、幅広いジャンルのゲームを制作します。
- キャラクターの行動ロジック設計
- AIやVRゲームで使用するキャラクターの行動ロジックを考えます。
- キャラクターの動きや反応をプログラムで制御します。
- データ収集と解析
- ゲームのプレイデータを収集し、ユーザーの行動パターンや傾向を分析します。
- ユーザーのフィードバックをもとにゲームの改善点を見つけます。
- UI改善とユーザーエクスペリエンス
- ゲームのUI/UXを改善し、ユーザーが快適にプレイできるようにします。
- ゲームの操作性や視覚的な要素を設計・実装します。
Unityのフリーランス案件における単価相場は?
Unityエンジニアの平均年収は、500万円ほどといわれています。未経験者の場合、1年目の年収は300万円〜というケースが多いです。
実務経験を3年以上積んでおけば、700万円台に達することも珍しくありません。最近では、3年以上の実務経験を積んだのち、フリーランスとして独立する方が増えてきています。
フリーランスのUnityエンジニアの年収は「実務経験なし~実務経験1年程度」の場合は400万円程度、「実務経験3年以上」で700万~900万円ほどになります。
Unityのフリーランス案件を獲得する方法を解説
フリーランスエージェントの活用
Unityエンジニアが営業工数をかけず、かつ安定して案件を獲得するにはフリーランスエージェントを活用することが最も効率的で負担が少ないです。
フリーランスとして廃業する方のほとんどが、エージェントや代理店を利用せず、自力でクライアントを開拓しているというデータがあり、営業活動ではなく本業に集中したい方は積極的にエージェントを活用することをおすすめします。
Unityのフリーランス案件をお探しの方は『ITプロパートナーズ』と『レバテックフリーランス』がおすすめ。
企業の決裁権者に営業する
フリーランスエージェントに手数料を取られるのがもったいないと思われる方は、自力で企業に営業するのも一手です。
Yentaなどのビジネスマッチングアプリを活用することで、企業の決裁権者に効率よく出会えます。
一方で、自力での案件開拓は営業活動の負担が高く、本業に支障をきたす可能性があり注意が必要です。
知り合いから案件を紹介してもらう
前職の会社や取引先など仕事に繋がる人脈がある方は、その繋がりで仕事をもらうのが得策です。
すでに信頼関係がある知り合いからの案件紹介であれば、商談の準備にかかる負担も少なく、手数料もかかりません。
ただし、知り合いのネットワークには限界があるので、あくまで副次的な方法として活用するのが無難です。
Unity案件が豊富なフリーランスエージェント
フリーランスUnityエンジニアが案件を獲得するためには、フリーランス専用エージェントに登録することが最も効率的です。
フリーランスとして廃業する方のほとんどが、エージェントや代理店を利用せず、自力で企業に営業しているというデータがあるので、息の長いフリーランスになるためには積極的にエージェントを利用することをおすすめします。
レバテックフリーランス:週3〜5日常駐の高単価Unity案件が豊富
- エンド直請け高単価案件が豊富
- 知名度・登録者数No.1のフリーランスエージェント
- フルリモート可能なフリーランス案件が豊富
- 登録エンジニアの平均年収876万円
- 実務経験が浅いと案件は紹介してもらえない
『レバテックフリーランス』は、エンジニア登録者数・業界認知度No1のフリーランスエージェントです。稼働しているエンジニアの平均年収は876万円で、月収100万円以上稼ぐエンジニアも多く在籍しています。
フリーランスのUnity案件は約350件掲載されています。キャリア面談や入念な選考対策はもちろんのこと、案件参画後のサポートも手厚いので、初めてフリーランスになる方にレバテックフリーランスはおすすめです。
ITプロパートナーズ:フルリモート・週2〜3日稼働のUnity案件が豊富
- フルリモート可能なフリーランス案件が豊富
- 週2〜3日から参画できる案件が多い
- エンド直請け高単価案件が豊富
- スタートアップやベンチャー企業の案件が豊富
- 実務経験が浅いと案件は紹介してもらえない
『ITプロパートナーズ』は週2〜3日から参画できる案件数が業界でもトップクラスで、さらにリモートや時間がフレキシブルな案件を数多く取り揃えています。
ITプロパートナーズのマイページにログインして、フリーワードで「Unity」と検索すると、約150件の案件がヒットしました。単価としては、60万円〜90万円/月のレンジの案件が多いです。
週1〜2日稼働の案件やリモートワークできる案件は、どうしても単価が低くなりがちですが、ITプロパートナーズはエンド直の案件がメインなので高単価案件が多いです。
週2日の稼働で30〜40万円/月の案件が豊富にあったので、受託をライスワークとしつつ、自社サービスの立ち上げに注力したい方にもおすすめです。
Unityエンジニアのフリーランス案件例
フリーランスエージェントに掲載されているUnityのフリーランス案件をご紹介します。
週1日稼働できるUnity案件例
『ITプロパートナーズ』に掲載されている「週1日の稼働でも参画できる」フリーランス案件です。
案件 | 【Git/Unity】リワード機能を導入し、リワードページの立ち上げ連携できるエンジニアを募集! |
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月収 | 〜700,000円 |
稼働日 | 週1日 |
業務内容 | 広告サービスを行う同社のお客様である、スマホのゲームアプリを運営する企業様の各サービスにリワード機能を導入し、 リワードページの立ち上げ連携を行っていただきます。社内にUnityに精通した方がおらず、今回の募集となります。 |
歓迎スキル | ・Unityを使ったゲームの開発経験 ・GitやCIツールなどを使った開発経験 ・ゲームの開発において、1機能単位での開発経験 ・オブジェクト指向言語での開発経験2年以上 ・スマホゲームの開発に携わった経験 ・ストアアプリリリース経験 |
土日に稼働できるUnity案件例
『ITプロパートナーズ』に掲載されている「土日のみの稼働でも参画できる」フリーランス案件です。
案件 | 【Unity】ソーシャルゲーム開発全体を一貫してお任せできるフルスタックエンジニアを募集中! |
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月収 | 〜400,000円 |
業務内容 | 弊社が提供するデータサイエンスプラットフォームサービスにおいて、強化学習エンジニアを募集します。エージェントの作成方法は基本的にご本人様にお任せしますが、現在外部人材で1名の強化学習エンジニアがおり、その方と連携しながら進めていただきます。 |
歓迎スキル | ・Unity2019.1以降のバージョンにてゲームアプリの開発に携わったご経験 ・アプリ内決済、オンライン通信、カメラとの連携など、スマホゲーム内に必要な機能の開発ご経験 ・要件定義〜開発、運用を一貫して対応されたご経験 ・デザイナー、サーバーサイドとテキストコミュニケーションをとりながら開発を進めたご経験 ・個人にて受託開発案件を受けられたご実績がある方 |
フルリモートで稼働できるUnity案件例
『ITプロパートナーズ』に掲載されている「フルリモートOK」なフリーランス案件です。
案件 | 【Unity】コーディング支援の求人・案件 |
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月収 | 〜750,000円/月 |
業務内容 | ・コーディング支援に携わっていただきます。主に下記作業をご担当いただきます。 -メタバース制作によるアバターの実装 -メッシュモデリング -VR映像制作 |
スキル | ・Unityを用いた実務経験 ・C#を用いた実務経験3年以上 ・3DCGの知見 |
Unityエンジニアの将来性は明るい?
Unityはゲーム開発だけでなく映像業界にも活躍の場が広がっており、今後映像業界においてはさらに求人需要が増加すると予想できます。
ゲーム業界の求人需要と比較すると、まだ案件数こそ少ないですが、徐々に映像の分野でも成功事例が増えてきています。
また、Unityは初学者でもスキルを身につけやすいのが特徴です。今後「フリーエンジニアとして働きたい」「リモートで働きたい」「ゲーム・映像業界で働きたい」という方に習得をおすすめします。